
IPPON
O ponto completo.
Que define o combate - braço elevado para cima da
cabeça com a palma da mão para frente.

WAZA-RI
O ponto incompleto.
São necessários dois waza-ari para se obter o
mesmo peso do ippon - braço estendido para o lado (na altura do ombro) com a mão
espalmada para baixo.

KOKA
Pequena vantagem,
que muitas vezes faz a diferença para efeito de
resultado - mão espalmada na altura do ombro, voltada para frente.

YUKO
Uma vantagem que mesmo acumulada nunca chegará nem a Waza-Ari
muito menos
a ippon - braço estendido na diagonal, com a palma da mão para baixo.

MATE
Gesto com a mão espalmada para frente na altura do ombro.
Quase
semelhante ao koka. Significa que deve-se parar o combate.

AJUSTAR O JUDOGUI (Quimono)
É utilizado quando este se desarruma,
ou para
punir o atleta ou os atletas quando estes comentem alguma infração.

OSSAEKOMI
"Imobilização".
Este gesto se parece com yuko, a diferença
é que ao anunciar o ossaekomi,
o árbitro flexiona a perna correspondente ao
braço e a mão vai em direção aos atletas, anunciando a imobilização.

TOKETÁ
"Imobilização Desfeita".
Utiliza-se a mesma posição do
ossaekomi, sendo que o árbitro, com a mão espalmada, gesticula de um lado para
o outro duas ou três vezes, sinalizando que a imobilização foi rompida.

SHIDO. CHUI, KEIKOKU, HANSOKU-MAKE
Forma para punir o atleta, após a falta
cometida. Qualquer uma.

NÃO COMBATIVIDADE
Este gesto caracteriza que o ou os atletas não estão
buscando o combate.
O árbitro então, com os braços à frente (na altura do
peito) e com as mãos espalmadas para dentro,
faz a manivela duas ou três
vezes
Ele se volta para o atleta e, em diagonal, pune-o, apontando com o
indicador.

DENTRO
Sinalização para informar ao árbitro central que a projeção foi de
dentro para fora, por tanto válida para efeito de resultado de pontuação.

FORA
Esta sinalização caracteriza que, embora tenha havido uma projeção, a
mesma não tem validade, pois foi executada de fora para dentro, tornando-se
nula.

TORIKESHI
Esta sinalização diz respeito à não concordância do árbitro
lateral com o que foi proferido pelo árbitro central. Para que isto seja
entendido, o árbitro levantará a mão espalmada voltada para dentro e a agitará
duas ou três vezes de um lado para o outro.

HANTEI
Ao pedido de Hantei (decisão) pelo árbitro central,
os árbitros
laterais darão a sua opinião (uma bandeira vermelha ou uma branca),
demonstrando seu julgamento sobre quem foi o vencedor da luta.